TANK FORGEBETA
База TANK FORGE рядом с вулканом и потоками лавы

ЗАКРЫТАЯ БЕТА / WINDOWS

TANK FORGE

Великие дома.
Общие фронты.

Скачать для Windows

0.7.1 · 519 МБ · Windows 10 / 11, 64-bit

FIELD NOTES / 01Кадр из игры

ТЕКУЩИЙ ВЫПУСК

Встретимся на поле боя.

BETA 0.7.1
01

Дуэль 1 на 1

Два игрока, разные компьютеры, одна комната. Подключение через интернет по коду матча.

02

Доступ по приглашениям

У каждого пилота свой личный доступ. Установщик общий, персональные файлы выдаются отдельно.

03

Игра в разработке

Это ранняя версия. Механики, баланс и внешний вид продолжают меняться. TANK FORGE пока остаётся рабочим названием.

СЕТЕВАЯ ИГРА

Одна комната.
Общий бой.

Как подключиться

Играйте с семьёй и друзьями через интернет или в локальной сети. Сейчас на сервере закрытой беты проверена дуэль. Кооперативные и командные операции развиваются в отдельных прототипах и будут появляться в доступных выпусках по мере готовности.

Через интернет

Отдельный сервер игры связывает участников. Нужны одинаковая версия клиента и персональный доступ каждого пилота. Создатель передаёт другу код комнаты.

В локальной сети

Для дуэли один компьютер создаёт матч, второй подключается по его локальному адресу. Оба компьютера должны находиться в одной сети и использовать одинаковую версию игры.

PvP1 × 1

Дуэль

Доступно в закрытой бете

Два пилота на одной арене. Создайте матч, передайте другу код комнаты и проверьте свою сборку в прямом столкновении.

Через интернет на сервере игры. Дуэль также поддерживает локальную сеть.

PvE1–4 игрока

Совместная зачистка

Играбельный прототип

Отряд против противников под управлением игры. Действуйте вместе, прикрывайте союзников и зачищайте район операции.

Разрабатывается и тестируется отдельно. В безопасном прототипе нет постоянной потери машин и ценных наград.

PvE1–4 игрока

Штурм базы

Играбельный прототип

Foundry Assault: боевой выход на вулканическую промышленную площадку. Командир ведёт отряд к цели или отдаёт приказ на отступление и эвакуацию.

После начала отступления победить уже нельзя. Пока это безопасная тестовая операция без постоянных потерь и наград.

Командный PvP3 × 3 — 6 × 6

Team Arena

Сетевой прототип

Две полные команды, подготовка оснащения и общий результат. Победа достаётся стороне, которая выведет из боя все машины противника.

Проходит отдельные испытания. На текущем сервере закрытой беты режим ещё не включён.

Командные операцииСостав уточняется

Бои за цели

В планах

Захват флага, многоэтапный штурм укреплений и операции против боссов. У каждой задачи будут свои условия победы и роли внутри отряда.

Правила, составы и сроки появления ещё определяются.

Связанные операцииСостав уточняется

Кампании и события

В планах

Последовательности миссий с сохранёнными этапами и отдельные события мира. Новые условия высадки и задачи по мере развития проекта.

Это направление разработки; готового режима в бете пока нет.

ПЕРВЫЙ СОВМЕСТНЫЙ БОЙ

Пригласите второго пилота.

Для первого подключения через интернет выберите дуэль.

  1. Установите игруНа каждом компьютере добавьте свой ZIP через «Личный доступ…» в запускателе.
  2. Создайте матчВ сетевом меню выберите дуэль и сервер игры, затем нажмите «Создать матч».
  3. Войдите по кодуВторой игрок вводит код комнаты и нажимает «Подключиться».

АТЛАС МИРА / ПЕРВОЕ ИЗДАНИЕ

Пять Великих домов.
Пять путей в бой.

01 — 05

Родной мир определяет архитектуру, облик и инженерную школу дома. Гусеницы, парение, буровые системы и разные типы опор дают машинам собственные роли. Размер платформы меняет её задачу, а оснащение — способ решать её.

Атлас показывает развивающуюся концепцию мира. Иллюстрации — концепт-арт; наличие дома или модели в справочнике не означает их доступность в текущей бете. Имена и линейки остаются рабочими.

01 / GREAT HOUSESРОДНОЙ МИР · Brann
Концепт House Vard: гусеничные машины и графитово-красная база у вулкана на Brann
КОНЦЕПТ-АРТХудожественный ориентир, не кадр из игры

House Vard

Масса. Броня. Стойкость.

Brann · Родной мир

Вулканический промышленный мир: пепел над рабочими дворами, лавовые каналы, базальт и тяжёлые мосты. Красно-оранжевый свет подчёркивает силуэт низких укреплённых баз.

Боевые машины

Приземистые гусеничные платформы с широкой колеёй, перекрывающимися бронеплитами и доступными для ремонта узлами. В основе дома — защищённость и ремонтопригодность; их цена — высокая масса.

Графит, глубокий красный и светлая сталь. Герб — Split Chevron.

Проектная линейка

Классы платформ · XS → XXL
  1. XSVigil
  2. SBulwark
  3. MBastion
  4. LRedoubt
  5. XLCitadel
  6. XXLContinent

В разработке. Vigil XS уже получил игровой прототип и гараж оснащения. Пять старших платформ остаются концептами; полная линейка ещё разрабатывается.

Thermal Veil — огненная завеса, задерживающая преследование. Проект спасательного модуля.

02 / GREAT HOUSESРОДНОЙ МИР · Aeris
Концепт House Elyan: парящие платформы и белые посадочные террасы под грозовым небом Aeris
КОНЦЕПТ-АРТХудожественный ориентир, не кадр из игры

House Elyan

Высота. Манёвр. Импульс.

Aeris · Родной мир

Высотные плато над туманными долинами. Дождь, грозы и голубой свет неба окружают длинные посадочные террасы и широкие архитектурные пролёты.

Боевые машины

Летающие и парящие платформы с вытянутым корпусом и разнесёнными подъёмными блоками. Их направление — манёвренность и щиты, с зависимостью от питания и условий полёта.

Белая керамика, кобальт и жёлтые сигнальные метки. Герб — Open Halo.

Проектная линейка

Классы платформ · XS → XXL
  1. XSSpark
  2. SVector
  3. MSail
  4. LHorizon
  5. XLStratos
  6. XXLCorona

В разработке. Художественное направление и проектная линейка. Полёт, платформы и родной мир ещё предстоит перенести в полноценный игровой режим.

Grav Surge — антигравитационный импульс в сторону эвакуации. Проект спасательного модуля.

03 / GREAT HOUSESРОДНОЙ МИР · Neris
Концепт House Nerith: буровые машины в подземном комплексе Neris с зелёными огнями и лавовыми каналами
КОНЦЕПТ-АРТХудожественный ориентир, не кадр из игры

House Nerith

Глубина. Защита. Засада.

Neris · Родной мир

Мир подземных комплексов, глубоких шахт и защищённых туннелей. Изумрудные огни инфраструктуры встречаются с оранжевым свечением лавы и паром под каменными сводами.

Боевые машины

Подземные и наземно-буровые платформы: клиновидный нос, утопленные сочленения и защищённые режущие узлы. Ставка на засады и защиту важных систем, с ограниченным обзором и сложным выходом на поверхность.

Тёмный металл, изумрудный и светлая керамика. Герб — Deep Angles.

Проектная линейка

Классы платформ · XS → XXL
  1. XSProbe
  2. SChisel
  3. MStratum
  4. LRift
  5. XLMantle
  6. XXLCore

В разработке. Художественное направление и проектная линейка. Подземное движение и боевые машины дома пока находятся на стадии концепции.

Deep Dive — аварийное заглубление и короткий подземный проход. Проект спасательного модуля.

04 / GREAT HOUSESРОДНОЙ МИР · Lethis
Концепт House Sevra: многоопорная машина, светлая база и водопады на зелёных террасах Lethis
КОНЦЕПТ-АРТХудожественный ориентир, не кадр из игры

House Sevra

Опора. Зацеп. Движение.

Lethis · Родной мир

Зелёные каменные террасы, водопады и ручьи. После дождя солнечный свет проходит сквозь влажную дымку, а бирюзовые тени подчёркивают перепады высот.

Боевые машины

Многоопорные платформы с отделённым центральным корпусом и сегментированными ногами. Опоры и тросовые системы помогают работать на сложном рельефе, но многочисленные сочленения требуют защиты.

Светло-серые поверхности, бордовые панели и бирюзовые сенсоры. Герб — Sixfold Node.

Проектная линейка

Классы платформ · XS → XXL
  1. XSThread
  2. SNode
  3. MVault
  4. LWeave
  5. XLDome
  6. XXLMatrix

В разработке. Thread XS проходит локальные испытания движения, оснащения и работы на рельефе. В сетевые бои и постоянный гараж платформа ещё не включена; старшие модели остаются проектными.

Anchor Drive — зацепы и силовая подтяжка многоопорной машины. Проект спасательного модуля.

05 / GREAT HOUSESРОДНОЙ МИР · Tessera
Концепт House Kair: высокие шагающие машины и парные пилоны на холодных плато Tessera
КОНЦЕПТ-АРТХудожественный ориентир, не кадр из игры

House Kair

Шаг. Обзор. Переход.

Tessera · Родной мир

Холодные минеральные плато, иней и пылевые потоки. Лилово-белый свет, электрические разряды и парные пилоны формируют строгий, открытый ландшафт.

Боевые машины

Высокие шагающие машины с обратным сгибом ног, угловатым корпусом и открытой силовой рамой. Хороший обзор и шаг через препятствия сочетаются с заметным силуэтом и большой нагрузкой на опоры.

Белая керамика, оливковый и сигнальный жёлтый. Герб — Twin Brackets.

Проектная линейка

Классы платформ · XS → XXL
  1. XSStride
  2. SWarden
  3. MVanguard
  4. LArbiter
  5. XLMonument
  6. XXLColossus

В разработке. Художественное направление и проектная линейка. Шагающие платформы и фазовые спасательные системы ещё предстоит реализовать и испытать.

Phase Step — короткий спасательный переход ближе к зоне вывоза. Проект спасательного модуля.

АТЛАС БУДЕТ РАСТИ

От концепта к боевому выходу.

По мере развития TANK FORGE здесь будут появляться новые машины, подробности родных миров и проверенные сетевые режимы. У каждого дополнения сохраним отметку о готовности.

Материалы обновлены

КЛИЕНТ ИГРЫ

Готовы к высадке?

TANK FORGE Beta 0.7.1

Windows 10 / 11 · x64 · 519 МБ
Движок уже включён в установщик.

Скачать установщик
Персональный доступ

После установки откройте TANK FORGE и выберите «Личный доступ…». Укажите свой персональный ZIP без распаковки. Этот файл выдаётся участникам тестирования отдельно и не размещается на сайте.

Сервер обновлений

Для этой беты адрес задаётся один раз в запускателе, в разделе «Сервер обновлений…». Обновления подписаны отдельным ключом игры.

Проверка установочного файла

SHA-256 для выпуска 0.7.1:

D7A3948B810C3AE5093914B2E494F11D6859AB740B721EC3C0D7D4A4616CF061

Установщик пока не имеет подписи издателя Windows. Если защита блокирует запуск, не отключайте её: передайте организатору тестирования точный текст сообщения.