Дуэль
Доступно в закрытой бетеДва пилота на одной арене. Создайте матч, передайте другу код комнаты и проверьте свою сборку в прямом столкновении.
Через интернет на сервере игры. Дуэль также поддерживает локальную сеть.
ТЕКУЩИЙ ВЫПУСК
Два игрока, разные компьютеры, одна комната. Подключение через интернет по коду матча.
У каждого пилота свой личный доступ. Установщик общий, персональные файлы выдаются отдельно.
Это ранняя версия. Механики, баланс и внешний вид продолжают меняться. TANK FORGE пока остаётся рабочим названием.


СЕТЕВАЯ ИГРА
Играйте с семьёй и друзьями через интернет или в локальной сети. Сейчас на сервере закрытой беты проверена дуэль. Кооперативные и командные операции развиваются в отдельных прототипах и будут появляться в доступных выпусках по мере готовности.
Отдельный сервер игры связывает участников. Нужны одинаковая версия клиента и персональный доступ каждого пилота. Создатель передаёт другу код комнаты.
Для дуэли один компьютер создаёт матч, второй подключается по его локальному адресу. Оба компьютера должны находиться в одной сети и использовать одинаковую версию игры.
Два пилота на одной арене. Создайте матч, передайте другу код комнаты и проверьте свою сборку в прямом столкновении.
Через интернет на сервере игры. Дуэль также поддерживает локальную сеть.
Отряд против противников под управлением игры. Действуйте вместе, прикрывайте союзников и зачищайте район операции.
Разрабатывается и тестируется отдельно. В безопасном прототипе нет постоянной потери машин и ценных наград.
Foundry Assault: боевой выход на вулканическую промышленную площадку. Командир ведёт отряд к цели или отдаёт приказ на отступление и эвакуацию.
После начала отступления победить уже нельзя. Пока это безопасная тестовая операция без постоянных потерь и наград.
Две полные команды, подготовка оснащения и общий результат. Победа достаётся стороне, которая выведет из боя все машины противника.
Проходит отдельные испытания. На текущем сервере закрытой беты режим ещё не включён.
Захват флага, многоэтапный штурм укреплений и операции против боссов. У каждой задачи будут свои условия победы и роли внутри отряда.
Правила, составы и сроки появления ещё определяются.
Последовательности миссий с сохранёнными этапами и отдельные события мира. Новые условия высадки и задачи по мере развития проекта.
Это направление разработки; готового режима в бете пока нет.
ПЕРВЫЙ СОВМЕСТНЫЙ БОЙ
Для первого подключения через интернет выберите дуэль.
АТЛАС МИРА / ПЕРВОЕ ИЗДАНИЕ
Родной мир определяет архитектуру, облик и инженерную школу дома. Гусеницы, парение, буровые системы и разные типы опор дают машинам собственные роли. Размер платформы меняет её задачу, а оснащение — способ решать её.
Атлас показывает развивающуюся концепцию мира. Иллюстрации — концепт-арт; наличие дома или модели в справочнике не означает их доступность в текущей бете. Имена и линейки остаются рабочими.

Масса. Броня. Стойкость.
Вулканический промышленный мир: пепел над рабочими дворами, лавовые каналы, базальт и тяжёлые мосты. Красно-оранжевый свет подчёркивает силуэт низких укреплённых баз.
Приземистые гусеничные платформы с широкой колеёй, перекрывающимися бронеплитами и доступными для ремонта узлами. В основе дома — защищённость и ремонтопригодность; их цена — высокая масса.
Графит, глубокий красный и светлая сталь. Герб — Split Chevron.
В разработке. Vigil XS уже получил игровой прототип и гараж оснащения. Пять старших платформ остаются концептами; полная линейка ещё разрабатывается.
Thermal Veil — огненная завеса, задерживающая преследование. Проект спасательного модуля.

Высота. Манёвр. Импульс.
Высотные плато над туманными долинами. Дождь, грозы и голубой свет неба окружают длинные посадочные террасы и широкие архитектурные пролёты.
Летающие и парящие платформы с вытянутым корпусом и разнесёнными подъёмными блоками. Их направление — манёвренность и щиты, с зависимостью от питания и условий полёта.
Белая керамика, кобальт и жёлтые сигнальные метки. Герб — Open Halo.
В разработке. Художественное направление и проектная линейка. Полёт, платформы и родной мир ещё предстоит перенести в полноценный игровой режим.
Grav Surge — антигравитационный импульс в сторону эвакуации. Проект спасательного модуля.

Глубина. Защита. Засада.
Мир подземных комплексов, глубоких шахт и защищённых туннелей. Изумрудные огни инфраструктуры встречаются с оранжевым свечением лавы и паром под каменными сводами.
Подземные и наземно-буровые платформы: клиновидный нос, утопленные сочленения и защищённые режущие узлы. Ставка на засады и защиту важных систем, с ограниченным обзором и сложным выходом на поверхность.
Тёмный металл, изумрудный и светлая керамика. Герб — Deep Angles.
В разработке. Художественное направление и проектная линейка. Подземное движение и боевые машины дома пока находятся на стадии концепции.
Deep Dive — аварийное заглубление и короткий подземный проход. Проект спасательного модуля.

Опора. Зацеп. Движение.
Зелёные каменные террасы, водопады и ручьи. После дождя солнечный свет проходит сквозь влажную дымку, а бирюзовые тени подчёркивают перепады высот.
Многоопорные платформы с отделённым центральным корпусом и сегментированными ногами. Опоры и тросовые системы помогают работать на сложном рельефе, но многочисленные сочленения требуют защиты.
Светло-серые поверхности, бордовые панели и бирюзовые сенсоры. Герб — Sixfold Node.
В разработке. Thread XS проходит локальные испытания движения, оснащения и работы на рельефе. В сетевые бои и постоянный гараж платформа ещё не включена; старшие модели остаются проектными.
Anchor Drive — зацепы и силовая подтяжка многоопорной машины. Проект спасательного модуля.

Шаг. Обзор. Переход.
Холодные минеральные плато, иней и пылевые потоки. Лилово-белый свет, электрические разряды и парные пилоны формируют строгий, открытый ландшафт.
Высокие шагающие машины с обратным сгибом ног, угловатым корпусом и открытой силовой рамой. Хороший обзор и шаг через препятствия сочетаются с заметным силуэтом и большой нагрузкой на опоры.
Белая керамика, оливковый и сигнальный жёлтый. Герб — Twin Brackets.
В разработке. Художественное направление и проектная линейка. Шагающие платформы и фазовые спасательные системы ещё предстоит реализовать и испытать.
Phase Step — короткий спасательный переход ближе к зоне вывоза. Проект спасательного модуля.
АТЛАС БУДЕТ РАСТИ
По мере развития TANK FORGE здесь будут появляться новые машины, подробности родных миров и проверенные сетевые режимы. У каждого дополнения сохраним отметку о готовности.
Материалы обновлены
КЛИЕНТ ИГРЫ
Windows 10 / 11 · x64 · 519 МБ
Движок уже включён в установщик.
После установки откройте TANK FORGE и выберите «Личный доступ…». Укажите свой персональный ZIP без распаковки. Этот файл выдаётся участникам тестирования отдельно и не размещается на сайте.
Для этой беты адрес задаётся один раз в запускателе, в разделе «Сервер обновлений…». Обновления подписаны отдельным ключом игры.
SHA-256 для выпуска 0.7.1:
D7A3948B810C3AE5093914B2E494F11D6859AB740B721EC3C0D7D4A4616CF061Установщик пока не имеет подписи издателя Windows. Если защита блокирует запуск, не отключайте её: передайте организатору тестирования точный текст сообщения.